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Analyzed 2 days ago. based on code collected 2 days ago.
Posted over 14 years ago by [email protected] (eKameleon)
Hello :) Petite annonce pour vous indiquer l'ajout d'un nouveau type de ressource dans le moteur IoC de VEGAS avec les ressources de type "sound" qui permettent de charger des mp3 au lancement de l'application et d'appeler ensuite les sons via la fabrique IoC avec des objets de type vegas.media.CoreSound.
Posted over 14 years ago by [email protected] (samuel)
Bonsoir tout le monde, J'aurais aimé savoir par curiosité si certain d'entre vous utilise Haxe avec Vegas et d'une manière générale si vous aviez quelques retours sur Haxe en général. Merci
Posted over 14 years ago by [email protected] (eKameleon)
Hello :) Mise à jour de mon tutoriel sur la classe Background (qui dans la version 1.6 de VEGAS passe dans le package vegas.display.*) Vous pouvez lire la nouvelle version : - sur mon google site : [link]
Posted over 14 years ago by [email protected] (eKameleon)
Hello :) Nouvelle version stable de VEGAS avec un changement majeur de l'arborescence du framework avec moins d'extensions et plus de simplicité :) La version 1.6 est donc disponible dans les tags AS3 de VEGAS : [link] J'ai mis à jour également la documentation en ligne :
Posted over 14 years ago by [email protected] (eKameleon)
Hello :) Vous pouvez mettre à jour le SVN de VEGAS avec au programme une version beta de la 1.6 (très proche d'une final) et surtout la mise à jour de tous les exemples et tutoriaux de VEGAS. - suppression du répertoire AS3/trunk/bin/tests et du répertoire AS3/ trunk/bin/tutorials - ajout du répertoire AS3/trunk/examples
Posted over 14 years ago by [email protected] (eKameleon)
Hello :) Je suis en train de réfléchir pour passer tous les modèles du package vegas.models en global = true par défaut... A mon sens les modèles implémentés dans ce package sont utilisés avec un FrontController et un flux global dans 99% des cas, donc cela simplifierai leur utilisation de les passer en global directement.
Posted over 14 years ago by [email protected] (ths otra)
Salut ! Tout d'abord ... courage pour la fusion en cours ! C'est sûr, elle permettra une meilleur organisation des dépendances de nos projets. Vivement la 2.0 stable ! Juste un bout de question pas urgente du tout : Pourquoi donc n'y a-t-il pas ... [More] de properties AUTO dans la class TweenEntry ? Ce qui serait super, ce serait que la configuration AUTO de la TweenLite [Less]
Posted over 14 years ago by [email protected] (eKameleon)
Hello :) Message important pour vous indiquer qu'à partir de maintenant et pour quelques jours le trunk/ de la branche AS3 de VEGAS va être très instable en raison des modifications apportées sur le framework. Objectif des modifications : revenir aux sources avec un framework essentiellement centré autour du package vegas.
Posted over 14 years ago by [email protected] (eKameleon)
Hello :) Mise à jour de VEGAS avec une nouvelle version stable 1.5.0.1347. Vous pouvez lancer un update sur votre repo de VEGAS pour récupérer cette dernière version (voir AS3/tags/ ) J'en ai profité pour mettre à jour la documentation en ligne : [link]
Posted over 14 years ago by [email protected] (eKameleon)
Hello :) Je me suis rendu compte ce week end d'un soucis au niveau des IStyle dans LunAS et du coup j'ai fait un petit fixe sur tous les styles des composants définis par défaut dans LunAS :) Le problème se situait au niveau de la fonction constructeur des styles (qui héritent tous de la classe AbstractStyle). Dans 99% des