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Analyzed 12 months ago. based on code collected over 8 years ago.

Project Summary

Após anos de desenvolvimento do framework GBF e de alguns jogos, chegou o momento de difundir o conhecimento adquirido, para isso irei a partir de agora por meio do projeto 'Aero Target', o qual é subprojeto do PJMOO (Projetando Jogos Multiplataforma com Orientação a Objetos) laçar um tutorial por meio desse wiki, focado no Aero Target, com o objetivo de ensinar como programar jogos e como utilizar o GBF.

Estaremos agora publicando o tutorial, o qual deve evoluir durante as próximas semanas, até que de fato tenhamos o Aero Target, de forma funcional e pronto para ser jogado e 'desmontado' pelos leitores.

Tags

2d arcade bouml c++ codeblocks cross-platform entertainment game gamedev gbf linux object_oriented pjmoo programming sdl source windows

In a Nutshell, AeroTarget...

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Languages

Languages?height=75&width=75
C++
81%
XML
9%
C
10%

30 Day Summary

not available

12 Month Summary

not available

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