Activity Not Available

Project Summary

Модификация «Civilization IV» – Новая Реальность – ИдеиАвтор: Род Один (Николай Чеботарёв)
Опубликовано: 21–22.03.2009
English edition is coming soon

1. Расширенная схема развития улучшений местностиРасширенная схема развития улучшений местности. Т.е., развитие шахт, ферм и прочих улучшений местности аналогично схеме развития посёлков:

Коттедж (Cottage) > Посёлок (Hamlet) > Деревня (Village) > Городок (Town) Карьер (Pit) > Рудник (Borrow-Pit или Mining Camp) > Шахта (Mine) > Горнодобывающее Предприятие (Mining Enterprise) Возделанное Поле (Tilled Field) > Ферма (Farm) > Орошаемая Ферма (Irrigated Farm) > Гидропонная Ферма (Hydroponic Farm) Пастбище (Pasture) > Животноводческая Ферма (Livestock Farm) > Животноводческое Хо-зяйство (Livestock Husbandry) Плантация (Plantation) > Орошаемая плантация (Irrigated Plantation) > Плантационное Хо-зяйство (Plantation Husbandry) Лесопилка > Лесное хозяйство > Лесозаготовительное предприятие Парк > Заповедник > Национальный заповедник Примечания:

Разные улучшения, разумеется, добавляют клеткам молотки, деньги, пищу, и др. Развитие улучшений местности становится возможным только при изучении новых тех-нологий, а не просто по истечении N-го кол-ва ходов. Или, к примеру, город должен рабо-тать на клетке N ходов после изучения (получения) некоторой технологии.

Интересная идея:

Пастбища с лошадьми, коровами, овцами, свиньями и др. со временем, также как и фермы, превращаются в колхозы. Т.е. колхоз представляет собой окончательное улучшение для па-стбищ и ферм, способное производить на одной клетке до нескольких видов ресурсов, в за-висимости, например, от типа местности и других доступных ресурсов в округе.

2. Типы местностиНовые типы местности и жёсткая привязка растительных и животных ресурсов к типам ме-стности. Привязка хищных животных к типам местности.

Болота (бирюзовые клетки) – TODO Тропики (ярко-зелёные клетки) – здесь растут бананы, цитрусовые, сахарный тростник, кофе, чай, какао, …

11. TODOЗакончить документ Перевести на английский

Share

 No recognizable code

Open Hub computes statistics on FOSS projects by examining source code and commit history in source code management systems. This project has code locations but that location contains no recognizable source code for Open Hub to analyze.

Community Rating

Be the first to rate this project
 
Click to add your rating
 
Review this Project!