openhub.net
Black Duck Software, Inc.
Black Duck Open Hub
Follow @
OH
Sign In
Join Now
Projects
People
Organizations
Tools
Blog
BDSA
Projects
People
Projects
Organizations
Forums
P
Plee the Bear
Settings
|
Report Duplicate
0
I Use This!
×
Login Required
Log in to Open Hub
Remember Me
Inactive
Commits
: Listings
Analyzed
about 4 hours
ago. based on code collected
about 11 hours
ago.
Apr 28, 2023 — Apr 28, 2024
Showing page 10 of 11
Search / Filter on:
Commit Message
Contributor
Files Modified
Lines Added
Lines Removed
Code Location
Date
Ajout d'un .spritedesc pour le générateur de bulles.
Julien Jorge
More...
almost 11 years ago
Merge branch 'master' of ssh://dev.stuff-o-matic.com:4022/~git/plee-the-bear
Sébastien Angibaud
More...
about 11 years ago
Ajout des données du profiler dans .gitignore.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Ajout d'un shader qui fait un beau rond au fond.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Essai de shaders dans le sandbox. Ce n'est pas encore convainquant.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Merge branch 'master' of ssh://dev.stuff-o-matic.com:4022/~git/plee-the-bear
Sébastien Angibaud
More...
about 11 years ago
L'herbe de la forêt est belle.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Nouvelle tentative pour l'herbe.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Recompilation
Sébastien Angibaud
More...
about 11 years ago
Merge branch 'master' of ssh://dev.stuff-o-matic.com:4022/~git/plee-the-bear
Sébastien Angibaud
More...
about 11 years ago
- Ajout de sprites pour les sols. L'herbe est moche mais les feuilles mortes sont pas mal. - Suppression du shader sur plee.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Ajout d'un shader qui fait un effet noir et blanc.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Retouche des principaux wall-fill de la forêt
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Merge branch 'master' of ssh://dev.stuff-o-matic.com:4022/~git/plee-the-bear
Sébastien Angibaud
More...
about 11 years ago
Ajout d'un shader qui fait des petits trous dans les textures.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Recompilation.Merge branch 'master' of ssh://dev.stuff-o-matic.com:4022/~git/plee-the-bear
Sébastien Angibaud
More...
about 11 years ago
Compilation
Sébastien Angibaud
More...
about 11 years ago
- Le shader en niveau de gris a un paramètre d'intensité.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
- Ajout de quelques shaders d'exemples. - Plee est gris pour l'exemple.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Retouche de l'herbe des sols de la forêt.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Essai des nouveaux wall-fill de la forêt.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Début de retouche des wall-fill de la forêt.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Meilleure animation de Plee qui tombe.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
- Correction du placement de la casquette dans la marche. - Utilisation du nouveau sprite pour idle.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Suppression d'une petite tache.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Remplacement de quelques arbres au début de la forêt 1.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
L'arbre est totalement redessiné.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
L'arbre est totalement redessiné.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Essai d'un nouvel arbre. Il manque le haut.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
Ajout d'un niveau de profondeur dans le fond de la forêt.
Julien Jorge
More...
about 11 years ago
←
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
→
This site uses cookies to give you the best possible experience. By using the site, you consent to our use of cookies. For more information, please see our
Privacy Policy
Agree